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宝宝这是略猫游戏:MEWGENICS 游戏体验


江湖传闻,有一位RougeLike天才制作人,游戏画风黑暗中透露着恶趣味,游戏内容里充斥着“少儿不宜”的内容,在他的传奇作品 “艾萨克的结合”(Binding of Isaac,也就是以撒的结合)之后,将推出一款以猫咪为主角的RougeLike游戏————哈基因(难道MEWGENICS翻译成 “哈基因” 不是更贴切吗?),即将再创RougeLike的辉煌(

昨天(2026年2月11日),我首发拿下 MEWGENICS !一个下午和晚上,我就投入了四个小时的时间来游玩体验。截止写下这篇博客,也就是隔了一个早上,我又投入了超过三个小时的游戏时间。上一次让我这样沉迷的还是以撒的结合和两部天国拯救。写这篇博客,来讲讲E胖是如何以猫咪为主角,构建一个和以撒的结合一样风格,但是不同玩法的RougeLike回合制战棋游戏。

游戏发售前,我在Steam和其他平台上观看了 MEWGENICS 的宣传视频,一如既往的恶趣味,诡异的音乐,真人扮演的辣眼睛猫咪,充满x暗示的动作和剧情,依旧保持了E胖的黑暗风格。更早的预热视频中,主角是一对想要孩子但是不能生育的夫妻,领养了一屋子的猫咪(当然也是真人扮演的辣眼睛猫咪)。这些猫咪在家里无法无天,到处 poop ,捣乱,当然还有 大趴体(你懂的),导致生活混乱,邻居投诉。对于我们人类来说,这些明显已经难以容忍的行为,但是这对夫妻用一个理由原谅了这些猫————它们很可爱。嗯,就是这样单纯出于情感的理由,甚至给每一只猫咪都起了一个名字,恶趣味的BGM甚至从A到Z整整唱出了将近 一百五十 个猫咪的名字。啊,多有 爱心 的夫妻啊。

游戏中,一如既往的 evil fun ,E胖特有的黑暗儿童简笔画风格,游戏里的猫咪无一例外,都可以用 丑陋 来形容。猫咪会在房子里到处 poop、会打架,会在家里xx(游戏中甚至做出了多种动画,风格差异堪比从东亚到欧美)。E胖声称自己找来了上百人来喵喵叫,甚至在游戏的菜单添加了一个按键专门随机播放这些甜美的、俏皮的、沙哑的、嘶吼的猫叫声。

游戏的玩法围绕着队伍组成、培养,回合制策略组成。(可能算是有轻度RPG元素?让我想起来放在购物车里忘记买的神界原罪)一支队伍最多有四只猫,可以为每一只猫分配职业、装备,在冒险过程中,每只猫会获得升级,解锁新的技能,提升面板数值。在完成一次冒险后,猫咪会 “退休” ,不能再次参与冒险,而是只能留在家中,进行xx以孕育更强大的后代,当然你也可以选择把退休的猫送给NPC以升级商店等或直接抛弃(这下变成自由的小猫了)。同时,利用冒险取得的战利品,升级你的住所,给下一支队伍更强大的装备。就算你的猫咪都在冒险中壮烈牺牲了,你也可以通过捡每天刷新的流浪猫(自由的小猫)来重新组建冒险队伍,很快就能东山再起。

战斗玩法类似于 陷阵之志,请原谅我经过 MEWGENICS 才了解到这款老游戏。你的队伍在有限的场地里,和敌人战斗,合理安排你的猫咪的移动和攻击,防止它们陷入不利的局面。你可以充分利用场地,布置陷阱、利用地形特性,控制你的敌人或保护你的猫咪。同时充分考虑猫咪的技能和职业特色,最大化对敌人的伤害或保护脆弱的猫咪。

十余种职业,每个职业数十种技能,以及数百件不同的装备,为游戏带来丰富且有深度的内容,以及意想不到的随机体验。和以撒的结合一样,作为RougeLike游戏,你可以组建出一支强大的队伍,开始砍瓜切菜;也可能诸事不顺,猫咪纷纷倒地,但是只要不断调整策略,利用好你的装备,合理学习技能,总可以把励志的局面重新变为爽局,这就是RougeLike的魅力。

7个小时的体验中,我认为 MEWGENICS 的难度适中,只要关注游戏的基本规则,考虑敌人的机制,总可以得出一套适合自己的打法。

游戏的音乐风格和以撒的结合差别很大,以撒的结合的音乐主要是电子、摇滚和人声吟唱,充分营造场景氛围和以撒面对怪物的恐怖和紧张感。而 MEWGENICS 的音乐相对诙谐和搞怪,用恶趣味的歌词介绍BOSS或玩家当下的处境,继续体现游戏恶趣味和解构的一面,上头又洗脑。

MEWGENICS 是对猫的一次彻底解构,用丑陋的外表、并不甜美的声音、不堪的行为,狠狠撕碎玩家对猫咪的刻板印象(不知道E胖是不是因为自己的那一只猫才开发出的这款游戏)。前面我说到,这个游戏应该翻译成 “哈基因” ,而不是 “喵喵的结合”,因为这款游戏和中文互联网上流行的模因 “哈基米” 可以说是不谋而合,都是对猫咪的解构,展示了和刻板印象不同的一面。

“哈基米” 被人扣上了 “虐猫”、“污名化” 的标签,但是这些不才是真实展现了猫吗?猫和人一样,也有美和丑,也有乖巧和调皮,而不是像刻板印象里一样:可爱、俏皮、完美。被人寄托了太多情感的动物,到底是动物还是抽象的动物符号呢?我想这个答案和大多数爱猫、爱其他动物的人的想法都不一样。